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by boy432
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-Plan-
  

Les periodes

Le jeu, comme ses prédécesseurs, est découpé en plusieurs âges, donnant accès principalement à un arbre technologique différent.

  • Âge des découvertes, le 1er âge du jeu, le joueur commence à explorer la carte avec l'explorateur.
  • Âge colonial, le 2e âge du jeu, le joueur commence à entraîner des soldats.
  • Âge des forteresses, le 3e âge du jeu, le joueur commence à construire de nouveaux bâtiments comme les forteresses.
  • Âge industriel, le 4e âge du jeu, le joueur entraînera de nouveaux soldats et il peut également avoir une usine (bâtiment spécial qui peut générer de la nourriture, du bois, des pièces ou de l'artillerie lourde (canons lourds / ottomans : grandes bombardes / britanniques : roquettes).
  • Âge impérial, le 5e et le dernier âge du jeu, le joueur pourra construire le capitole (bâtiment d'améliorations considérables dans le jeu). Cet âge permet de développer de nouvelles et plus fortes technologies. En outre, il donne accès aux améliorations ultimes des soldats, ce qui confère un net avantage au joueur qui parviendra le premier à l'âge impérial.

Au cours de ces âges, le joueur pourra développer son armée, l'améliorer, ainsi qu'améliorer le rendement des ressources en donnant aux colons des techniques spéciales disponibles à partir du marché, par exemple.


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